viernes, 27 de septiembre de 2019

la ilustracion llega hacer arte ?





persona de mi círculo de recientes conocidos comenzó a dirigirse hacia mí con cierta solemnidad bajo la etiqueta de «artista». Dadas las circunstancias, tal nombramiento social en vez de halagarme me extrañó. Él conocía apenas lo indispensable para hacerse una idea vaga de quién soy (más allá de la obviedad de ser mujer) y a esas alturas, con sólo ver un par de obras mías seguro no podría saber si mi compromiso para con la ilustración corresponde al de un verdadero profesional; mención aparte de la congruencia, el manejo de técnica, y el discurso de la propuesta gráfica. De hecho, esa vivencia fue muy similar a cuando comprando verduras el tendero.


Hablando de nombramientos: admito que no he terminado de identificarme con el mote de ilustrador. Creo que, cuando caes en esto de las etiquetas, dejas en esas palabras el poder para que estas te definan marcando lo que eres y lo que no eres, de manera involuntaria muchas veces. Es verdad que eres beneficiado por la carga positiva que algunos términos conllevan, pero también formas un perímetro invisible con las limitaciones que vienen con ellos, más cuando se eligen términos complejos y escabrosos. Entonces el riesgo de choque llega por triplicado. Sobra decir que esto del «arte» bien entra en esta clasificación.
Recuerdo de cuando estudiaba la carrera de diseño haber escuchado con cierta regularidad: «Somos diseñadores, no artistas». En primera instancia siempre me sentí de acuerdo con eso, comprendía que el objeto de estudio no era el mismo para ambos casos, pero llamaba mi atención el esfuerzo puesto para colocar en clasificaciones opuestas aquello que comparte fuertes términos en común: valor estético, perfeccionamiento continuo, aporte a la cultura, etc. En el plano profesional, ahora con la ilustración, me sucede algo similar; en primera instancia defiendo la idea de que la ilustración y el arte no nacen siendo lo mismo, pero cuestiono esa barrera creada tanto por desconocidos como por mis propios colegas que colocan permanentemente y del lado opuesto el trabajo de estos profesionales, llegando a considerarlos (y ellos mismos considerarse) como maquileros de imágenes.
Vuelvo al arte, ese que no ha se ha definido siempre de una misma manera, ni se ha visto actuando bajo iguales criterios: a lo largo de la historia hemos visto diferentes explicaciones de lo que se considera «debe ser» y diferentes clasificaciones de lo que es clasificado «dentro de». Desde la búsqueda de reconocimiento de la escultura y la pintura como más que simple arte vulgar, de cualquier modo, la concepción de arte actual y aparentemente natural que manejamos es, en realidad, una delimitación relativamente nueva y, como hemos visto de acuerdo a su historia, en continua mutación.


Me arriesgo a poner dos términos cara a cara: «Ilustración» y «Arte». La ilustración ¿llega a ser arte? Luego, la pregunta lógica: ¿qué se entiende por arte? Mejor dicho, y por considerar en la definición el halo de subjetividad que pudiese aparecer: ¿qué entiendo por arte? Simple: la exaltación humana de ser, mediante el hacer. Puntualicemos un poco:
1.       El arte para ser requiere de destreza en la acción, buscar el perfeccionamiento en un grado superior al que la mayoría de la gente puede alcanzar.
2.      En un inicio el arte era sinónimo de habilidad en un trabajo racional regido por ciertas reglas; arte era, entre otras cosas, el perfeccionamiento de los oficios manuales y racionales; arte era también la astronomía, la música y la lógica.
3.      En el arte el individuo se involucra a plenitud: desarrolla la técnica, entrega el espíritu, condiciona la mente.
4.      Contrario a lo que a veces se piensa, el arte sí tiene un propósito, un fin de servicio: robustecer al hombre, extender su existencia en la existencia. Se trata de escalar las proporciones del ser.
5.      Para ser considerado arte debe ser validado; si no hay quién reconozca la destreza, esta no existirá. El arte no comprendido no es. El arte es, pues, de acuerdo al consenso.
6.      El arte al ser evaluado a voz e intelecto de hombres de carne y hueso, es afectado indirecta e involuntariamente por las circunstancias y los dogmas en turno en los límites espacio-tiempo.


Dicho esto, me permito también rescatar tres propiedades que en general veo contenidas en las obras: forma, estética y contenido. Siendo este último el de mayor aparente trascendencia: lo que la obra dice a partir de los elementos que se le otorgan para hacerlo, el discurso, la propuesta. El condensado del ser que por soltura habita en el plano de lo intangible yendo aún más allá, experimentando con temas de empatía social hacia una serie de posibilidades presentadas como infinitas, en una suerte de aparente conquista inmaterial. Sin embargo, nos ubicamos frente a un valor cambiante (seguimos hablando del contenido), si buscamos interpretarlo dentro de una obra, veremos que muta y muchas veces se extravía en el tiempo (duros estragos para ser logros de una medida irreal, creada por el hombre). Sucederá lo mismo con la estética; esta, vista como valor ontológico, existe por el reflejo de uno mismo, haya belleza o no, un fenómeno que se presenta gracias a la percepción sensible. Contenido y estética, entrarán en el cesto de la subjetividad. Tenemos dos valores sujetos a interpretación. Nos queda así la hermana menor como aparente vencedora: la forma.
Clive Bell, crítico de arte del siglo XX decía: «La excelencia formal es el único carácter intemporal del arte a través de los siglos». Tardé en estar de acuerdo, luego reparé en el hecho de que hoy día esta forma de la que este inglés hablaba está supeditada en la mayoría de las ocasiones al contenido (y por supuesto la materia), además que la estética ahora reinante no equivale a la del Renacimiento (y no digo que deba serlo). Pareciera que sacrificamos la trascendencia en el tiempo. Para no perdernos en esta reflexión y sin dejar huérfana la pregunta, diré que creo que depende de que otros valores la soporten.
Traslademos lo escrito al entorno que me compete: ¿la ilustración llega a ser arte? (hago la observación: no considero que el arte o la ilustración se encuentren en superior jerarquía para con el otro, ni les veo como universos separados).



Si hablamos de forma, contenido y estética, luego de lo ya mencionado, hablamos de valores sobrados en una imagen producida por un profesional. De hecho hay trabajos de gran calidad realizados por ilustradores que han trascendido fronteras físicas y temporales. Aquí hago una nota: para trascender, una obra de arte no requiere ser entendida sino sentida, para que una ilustración llegue a la misma palestra no sólo debe ser sentida sino también entendida.
Decíamos también del individuo involucrado a plenitud: desarrollando su técnica, entregando el espíritu, condicionando la mente en busca de un propósito; en este caso: la acción de comunicar mediante imágenes (una propuesta funcional que Clive denominaba «la forma significante»), y esto nos lleva al tema de la exaltación humana y el vínculo que se genera entre las ilustraciones y el receptor; esta relación se revelará con un fuerte apego, en una suerte de prendamiento que llega a experimentarse incluso desde el primer instante de contemplación. No es gratuito que en el boom del libro-álbum se amplíe cada vez más el target, ni que se logren tantos nuevos espacios de exposición para esta rama.
¿Qué está haciendo falta? Validación de la obra, y en este punto me detengo, pues contrario a lo que pueda haber podido aparentar hasta ahora, no pretendo colocar toda la ilustración en el mismo plano del arte, sin embargo a aquella que comulga con el perfil, aplaudo su derecho de pertenencia. Eso sí, hay que saber diferenciar de la paja y darle el debido lugar a cada cosa.
En esta cuestión de defender espacios: hacen falta mentes serias estudiando el panorama y sirviendo de portavoz, calificando e investigando el fenómeno, analizando las obras, escribiendo la historia, haciendo comprensible un mercado que no es el mismo del arte aunque al igual que en este, existen aspectos compartidos.


Subrayo y termino: no todas las obras son trascendentales, en ocasiones no son realizadas ni siquiera con el profesionalismo debido y esto compromete irremediable y negativamente al resto. Nos olvidamos que por su naturaleza de imagen destinada a la reproducción, la generación de una ilustración también es generación de cultura, y decidirse a ser ilustrador es adquirir una responsabilidad social. Los calificativos que reciba nuestro trabajo dependerán de la calidad de este y el respeto que nosotros mismos tengamos con nuestra profesión, y con ello acentúo la idea general del texto.


Como profesionales de la imagen, comencemos por tomarnos en serio para generar dicho reflejo con los demás y dejemos las etiquetas gratuitas.



viernes, 22 de noviembre de 2013

Xbox One llegará al mercado este viernes

Hasta ahora la consola cuenta con 23 juegos para su debut, que buscará opacar la Play Station 4.

Microsoft tiene que demostrar a partir de este viernes que Xbox One, su nueva consola, puede convertirse en referencia del videojuego y en centro solvente para todo tipo de entretenimiento, una carrera a largo plazo por seducir al usuario y por ganarle la batalla a su competidor Sony."Es mucho más una maratón que un sprint. El lanzamiento es solo el pistoletazo de salida de todo lo que va a venir. (...) La potencia, la flexibilidad y la capacidad de personalización de la plataforma permitirán crear contenidos cada vez más ricos", explicó el vicepresidente del negocio interactivo de Microsoft en Europa, Chris Lewis.
Xbox One promete juegos en muy alta definición y "experiencias más profundas", conexión social, sacarle partido a la nube (300.000 servidores en línea), fino control biométrico -incluso detección del pulso- gracias al renovado Kinect, conectividad móvil con Smartglass, ser vehículo instantáneo de la televisión y la música, y plataforma de aplicaciones como Skype o Internet Explorer.
Pero el potencial de la máquina para hacer los contenidos más "envolventes y estimulantes" se irá demostrando poco a poco conforme aparezcan nuevos desarrollos.
La máquina llegará este viernes acompañada de 23 juegos, como "Ryse: Son of Rome" o "Forza Motorsport 5", "el mejor catálogo de lanzamiento", según Lewis.
Sin embargo, el directivo admitió que a medida que los desarrolladores se vayan familiarizando con la arquitectura de la plataforma, se conseguirá sacar más rendimiento a la potencia y títulos "más realistas, más ricos y más profundos".
"Algo que hemos aprendido con el paso de los años es que necesitas no solo una oferta fabulosa de juegos en el lanzamiento, sino que es importante mantener una cadencia regular de contenidos fantásticos. No me preocupa en absoluto que títulos como 'Tintanfall', 'Destiny' o 'Watch Dogs' lleguen más tarde, de hecho me gusta", aseguró.
Para Lewis, el cambio de los términos de uso de los juegos usados y de la necesidad de que la consola estuviera conectada a internet de forma periódica no han sido perjudiciales para la imagen de la consola.
"Construimos Xbox One para nuestros seguidores. (...) Querían la misma flexibilidad con los discos que en Xbox 360. Se manifestaron y nosotros escuchamos y actuamos. Seguimos comprometidos con nuestra estrategia digital, eso no ha cambiado y continuaremos dándole forma, aunque hayamos modificado algunas restricciones. Nuestra reacción tuvo una acogida muy positiva", aseguró Lewis.
La competencia de Sony, cuya consola es 100 euros más barata, va a ser dura, especialmente tras el viraje de Microsoft.El directivo está convencido de que los "sabios usuarios" saben detectar "la importancia del tremendo valor" que acompaña a Xbox One como un sistema de entretenimiento todo en uno.
"Por supuesto que habrá una fuerte competencia. El espíritu competitivo garantiza que sigamos buscando más mejoras en lo que ofrecemos y subimos el listón de calidad de la experiencia que brindamos. Pero no nos cambiaríamos por nadie, hemos registrado una demanda sin precedentes por Xbox One", sostuvo.
Lewis no ha detallado las cifras de reservas de Xbox One, aunque aseguró que superan en más del doble a las de Xbox 360 y que las aspiraciones de Microsoft son "increíblemente ambiciosas".  "Tenemos hambre de victoria global en esta generación (...), la consola ha sido diseñada para colocarnos en lo más alto del podio", dijo.
La nueva consola de Microsoft se pone a la venta este viernes en España, Estados Unidos, México, Brasil, Canadá, Reino Unido, Francia, Alemania, Irlanda, Italia, Austria, Australia y Nueva Zelanda.


martes, 19 de noviembre de 2013

Xbox One: Semana de Lanzamiento Llega la consola de Microsoft y tenemos una semana teñida de verde Xbox



Esta semana está teñida de verde Xbox One. La consola de nueva generación deMicrosoft llega el próximo viernes 22 de noviembre y esta semana monopoliza la actualidad en sabaku games . Hoy te traemos un rápido vídeo con el unboxing de la consola para que lo disfrutes.

Además, este vídeo de unboxing llega acompañado de los dos primeros análisis del catálogo de Xbox One: Dead Rising 3 y Zoo Tycoon. Los demás análisis llegarán a lo largo de esta semana. Todos los días encontrarás nuevos análisis de los títulos descargables de Xbox One (Crimson Dragon, Killer Instinct...) y las reviews de Forza Motorsport 5 el miércoles y Ryse: Son of Rome el jueves. Esa misma noche todo el equipo de IGN España estará en la fiesta de presentación de Xbox One en Madrid, así que atentos a la web y a nuestras redes sociales durante esas horas previas al lanzamiento.

El viernes 22, el día del lanzamiento de Xbox One, tendrás en sabaku games  un Daily Fix especial dedicado a la consola de Microsoft y grabado íntegramente en la fiesta de presentación. Además, publicaremos el más completo reportaje sobre la nueva consola. Estate atento que esta semana es la semana Xbox One en sabaku games .

lunes, 18 de noviembre de 2013

Algunas PlayStation 4 podrían tener el puerto HDMI defectuoso

Sería el motivo por el que varias consolas fallan al reproducir la imagen en el televisor.





Durante los últimos días han sido muchos los usuarios que han informado acerca de los errores que han sufrido con sus recién estrenadas PlayStation 4, con el ya temible error de “la luz azul de la muerte” como triste protagonista en la mayoría de casos, ya que hace que la consola se bloquee. 

Y en este contexto, el portal norteamericano Kotaku asegura que uno de estos errores podría estar directamente relacionado con un defecto de fabricación en el puerto HDMI, y no la consola en sí, al incluir este una pieza metálica que no está a ras con la parte inferior del puerto, impidiendo así que el cable se conecte adecuadamente. Lo que explicaría que la consola, por momentos, no pueda transmitir correctamente la imagen y el sonido al televisor. 

¿La solución? Este portal indica que tan solo basta con presionar esta pieza de metal hasta que no sobresalga, para posteriormente enchufar el cable con total normalidad. 

Reportes que desde Sony han tratado de minimizar afirmando que tan solo un 0,4 por ciento de las consolas que se vendan hasta marzo de 2014 podrían ser defectuosas. Aunque lo cierto es que la situación es más seria de lo que parece, puesto que algunos usuarios aseguran incluso que Sony habría detenido o al menos retrasado, la distribución de PlayStation 4 en tiendas como Amazon debido a estos errores.



Sony publica una guía para solucionar algunos errores de PlayStation 4




Atribuyen la mayoría de problemas al disco duro o la fuente de alimentación.


Ante las críticas recibidas por parte de algunos usuarios que se han encontrado con ciertos errores en sus recién estrenadas PlayStation 4Sony ha decidido publicar una guía online para solucionar algunos de estos errores. 

Fallos que la compañía nipona atribuye, principalmente, a errores con la fuente de alimentación y al disco duro de la consola, aunque también admite que el hardware puede experimentar otra clase de errores. 

En estos casos, desde Sony indican que al sufrir alguno de estos fallos se debe reiniciar la consola pulsando el botón de encendido durante siete segundos; desconectarla posteriormente de la fuente de alimentación, y comprobar que todas las conexiones están realizadas correctamente. 

Si tras esto la consola continúa fallando, Sony recomienda comprobar que el disco durofuncione correctamente. Para ello, deberemos pulsar el botón de encendido durante siete segundos hasta que el sistema emita dos pitidos. Hecho esto, conviene desconectar el cable de alimentación de la toma de corriente –se debe hacer con la consola apagada, ya que si no se podrían perder los datos guardados-, desconectar el resto de cables de PlayStation 4, quitar la tapa del compartimento del disco duro, y comprobar que este se encuentra en la posición correcta. 

Ya lanzada en Norteamérica, PlayStation 4 se estrenará en Europa el próximo 29 de noviembre.



CANDIDATO PARA CEO DE MICROSOFT ESTARÍA DISPUESTO A SACRIFICAR XBOX



STEPHEN ELOP, HABRÍA SEÑALADO A SUS CERCANOS QUE PODRÍA VENDER LA PLATAFORMA DE CONSOLAS.


Stephen Elop, conocido como ex CEO de Nokia y uno de los principales candidatos para remplazar a Steve Ballmer como director ejecutivo de Microsoft, ya estaría pensando en sus próximos planes para el gigante del software en caso de ser elegido finalmente.

De acuerdo al medio Bloomberg, el ex directivo de Nokia tendría dentro de sus principales ideas ampliar el uso de todas las funcionalidades de la suite de programas Office hacia más plataformas, especialmente centrándose en móviles como Android y iOS de Apple.

Sin embargo, no todos los sistemas actuales de la compañía tendrían este futuro positivo. Elop también estaría considerando eliminar algunos, como la plataforma de búsqueda Bing, y vender otros, como la popular plataforma de consolas Xbox hacia otras compañías, si es necesario.

Si bien estas dos maniobras ya han sido sugeridas por firmas de mercado e incluso los mismos ejecutivos de la empresa, hasta el momento la compañía no ha considerado ningún cambio en este sentido y por el contrario, ha buscado incentivar el uso de estos sistemas.

Además de Elop, también se especula que existe otro candidato externo fuerte para remplazar a Ballmer como CEO de Microsoft, el ejecutivo Alan Mullally. Sin embargo, el directivo actual de Ford ya ha señalado que no tiene intención de dejar su compañía para migrar hasta el gigante del software, por lo que Elop sigue como el candidato más llamativo para este puesto, que deberá ser ocupado antes de que finalice este año.
CON EL MERCURIO DE CHILE

refrencias :http://diarioadn.co/actualidad/tecnolog%C3%ADa/candidato-para-ceo-de-microsoft-sacrificar%C3%ADa-xbox-1.84472

Sony vendió un millón de PS4 en el día de lanzamiento



El gigante tecnológico Sony anunció este lunes que superó el millón de unidades vendidas de su nueva consola Play Station 4 (PS4) en Estados Unidos y Canadá durante su primer día en el mercado. 

"Estamos emocionados ante el estupendo recibimiento que ha tenido la consola", manifestó el Director Ejecutivo de Sony Computer Entertainment, Andrew House, en un comunicado en el que reveló los datos de venta correspondientes al 15 de noviembre, primer día en las tiendas de la PS4. 

Mientras que su predecesora, la Play Station 3 (PS3), tardó seis meses en llegar al millón de unidades vendidas en Estados Unidos y Canadá, la PS4 ha conseguido alcanzar esa cifra en tan solo 24 horas. 
"Esperamos con entusiasmo el lanzamiento de la PS4 en Europa y América Latina, que saldrá a la venta el día 29 de este mes", indicó House, quien además mostró su agradecimiento a los fans de 

Play Station por el apoyo a la compañía nipona. 

La PS4 es la nueva apuesta de Sony en siete años y entrará en competencia directa con la Xbox One de Microsoft, que estará disponible en trece países a partir del día 22 de noviembre. 

Una de las principales diferencias con la PS3 es que Sony ha fijado una suscripción mensual para poder jugar en modo multijugador online a algunos de los juegos de la nueva videoconsola. 

La empresa japonesa ha establecido una tarifa de 6,99 euros en Europa y 9,99 dólares en Estados Unidos a cada usuario por disfrutar de los videojuegos en los que los jugadores compitan entre ellos en línea, lo que representa la mayoría de los treinta títulos que lanzará al mercado. 

El precio de la videoconsola es de 399 dólares en Estados Unidos y en Europa costará 399 euros, casi un 25 por ciento menos que el precio inicial de la PS3, consola de la que ha vendido hasta 80 millones de unidades a lo largo de siete años. 

Con la PS4, Sony espera vender hasta 5 millones de unidades en todo el mundo para marzo de 2014.


referencias:http://www.elcolombiano.com/BancoConocimiento/S/sony_vendio_un_millon_de_ps4_en_el_dia_de_lanzamiento/sony_vendio_un_millon_de_ps4_en_el_dia_de_lanzamiento.asp